爱游戏首页:《剑侠情缘移动版》最新修改进程 新增两个职业

?今天是2015年的最后一天,大家都洋溢在迎接新年以及元旦假期的喜悦之中,但是《剑侠移动版》的团队却还在忙碌着,《剑侠情缘移动版》的主策划王屹借此机会给我们带来了剑侠情缘移动版的最新改进消息,一起来看看吧:

今天是2015年的最后一天,先预祝大家在即将到来的2016年都能达成所愿,快乐生活,快乐游戏,不过游戏只是生活的调剂品,永远不要因为游戏忽略了身边的人。

最近因为一直忙于闭关开发,并没有写什么东西来跟大家分享进度,负责外宣的同学直接站到我面前来跟我说,再不写点研发进度和进展他们就随便上了。

不是不愿意给大家分享,实在是太忙,大家见谅。

之前两次已经跟分享了一些目前《剑侠移动版》的改动。

大家都关心的职业,我看到论坛上有玩家担心一下子增加那么多职业会增加选择的成本,是我表达有误,这次明确一下,正式上线版本确定将会新增两个职业(本来此处我已经写好了哪两个职业,但是外宣同学说他们在论坛搞活动,不能说,不能说!)所以加上之前有的四个职业,正式上线时,大家看到的将会有六个职业。

在主线历程方面大家也是吐槽最多的,目前在这块儿做了很大的优化,基本还原了剑侠端游的主线历程方式,增加了任务、野外打怪的玩法,关卡推图,弱化,弱化!

之前我说过增加了野外PK地图,现在再明确一下,野外地图将部分还原端游中野外首领的玩法,喜欢蹲BOSS的可以到时候去试一试,说不定有惊喜。

看到论坛上有人说不喜欢杀人越货,尤其是妹子,喜欢看风景,喜欢练级挂机(我们有个策划妹子就是这样),我给这些玩家吃颗定心丸,目前正在新增和优化的除了野外PK地图,还有安全地图。

风景方面也不用担心,主美月儿亲自操刀,对美术进行了优化,

游戏么,我总认为玩到后面更多的玩的不就不是游戏了,而是感情和兄弟情义,那时候玩端游,哪个兄弟一句话被欺负了,一群人冲上去帮他报仇。话又说多了,不知道这段话外宣同学会不会给我删掉。言归正传,在PVP方面的调整,除了之前我说过的白虎堂玩法,大家呼声都很高的风陵渡玩法也会在端游的基础上进行还原和改良,不过因为风陵渡玩法和规则以及实现起来工作量相对较大,我也不敢保证正式上线版本大家是否能够看到,只能日夜赶工,以不负大家期望。

领土战和门派竞技有人期待么,有人期待的话,我下次具体说下。

摆摊是不是也是很多人的回忆,《剑侠移动版》会增加摆摊系统,说实话,鉴于之前很多手游交易系统的事件,我开始并不愿意开放摆摊交易系统,这和技术没关系,我充分相信我们的程序同学,只是但凡涉及到玩家交易的系统,一点点小小的漏洞都有可能毁了这款游戏,端游也是一样。不过有压力也有动力,策划和程序同学用严谨的逻辑说服了我,所以你们会看到摆摊系统。

写了这么多,不知道大家是否看的烦躁了,嫌我这个发际线有点高的男人话唠了,能跟大家透露的暂时就这些,其他的不确定的,我也先不说,后面会有。

《剑侠情缘移动版》最新修改进程 新增两个职业

照片是主美月儿照的,大家凑合看个背影吧,我们组的行政妹子已经跟我吐槽过很多次,咖啡需求量太大,办公室太凌乱,没有办法,熬夜加班。

大家有什么意见可以继续在论坛上直抒胸臆,我可以看到!

最后感谢各位玩家的不离不弃和长时间的焦心等待,不过为了更好的游戏品质,王屹在这里给大家鞠躬道歉了。

王屹-2015年12月31日于珠海

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