爱游戏首页:TGS10:日微软Kinect独领风骚体感主打家庭族群

    日本微软本次展中同样选在与去年相同的3 厅设摊展出,摊位布置风格也承袭一贯的白色主题色开放空间,除了传统的Xbox 360 / Xbox LIVE Arcade 游戏阵容之外,并盛大展出即将于11 月推出的视讯体感周边「Kinect」。

TGS10:日微软Kinect独领风骚体感主打家庭族群

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    除了轻度玩家取向游戏之外,微软也在首日的主题演讲中发表多款与日本游戏厂商合作开发的Kinect 独占核心玩家取向游戏,包括七音社的《Haunt》, SEGA 的《梦魇苏醒( Rise of Nightmares)》、Grounding 的《Project Draco》、 Grasshopper Manufacture 的《Codename D》、CAPCOM 的《铁骑大战:重装上阵(Steel Battalion: Heavy Armor)》等,不过目前还不清楚这些游戏是如何应用Kinect 来操控,有待进一步消息。

    除了Kinect 之外,本次日本微软同样展出了阵容丰富的Xbox 360 / Xbox LIVE Arcade 游戏,现场一共有33 款游戏可以试玩,包括相隔1 年终于跨平台登场的《Final Fantasy XIII Ultimate Hits 国际版》,以及《完全征服》、《美梦俱乐部ZERO》、《偶像大师2》、《钢弹无双3》、《火影忍者疾风传:终极风暴2》等日本游戏大厂的主力强作。

    微软摊位在靠3 厅出入口的转角,设置了以圆形高架舞台为中心的Kinect 试玩区,台上由穿着紫色圆点运动衫的Kinect Girls 示范即将推出的《Kinect 大冒险》与《Kinect 运动大会》等体感冒险与运动游戏,以活力十足的运动风格诉求吸引新玩家族群的加入。

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    围绕着舞台的是一系列Kinect 游戏的试玩区,现场一共展出以《Kinect 大冒险》与《Kinect 运动大会》为主力的7 款Kinect 游戏试玩。由于这是Kinect 首次在日本公开试玩展出,因此吸引许多参观者排队,等候时间长达100 分钟,以业者日来说算是相当热门。

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     负责Kinect 专案的微软游戏工作室创意总监Kudo Tsunoda 也常驻在此接待各国媒体。为了开发Kinect 而长期持续游玩Kinect 体感游戏的他,不但在2009 年E3 展之前就已经甩掉数十磅的体重,这次看来又比去年更苗条,堪称是Kinect 减重效果的最佳代言人。

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    现场展出的游戏都是日文版,而微软自家的《Kinect 大冒险》与《Kinect 运动大会》则是包含语音都日文化,即使是不常接触游戏的族群,也能轻松随着简单的图文语音指示以直觉的肢体动作来操控与游玩,主打家庭族群的策略可说是非常明显。不过由现场试玩区所预留的活动空间来看,对居家空间偏小的日本家庭来说仍有许多障碍必须克服。

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【Xbox LIVE Arcade 游戏展出】

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