只此一关位居榜首:创新趣味赢天下

只此一关位居榜首:创新趣味赢天下,今日关注AppStore中国排行榜的玩家都会发现,一款暴走风格小作悄然登陆榜首,试玩一下就会发现成功绝非偶然,这种小制作大收获的例子有很多,之所以能够做到如此成功,与游戏本身的可玩性趣味性密不可分,游戏本身的创新与趣味永远是立足的根基。

暴走简约风吸引眼球

简单上手是很多玩家选择一款游戏的重要依据,只此一关玩耍时不用费太多功夫,看上去简单,但是玩起来就不这么简单了,这也是上层手游应该有的效果,这款游戏的制作公司以前也制作过一款同类型的作品:史上最坑爹的游戏,当时就获得了成功,小编子夜感觉现如今的受众的猎奇心理十分强烈,怎么虐心怎么爱玩,让人停不下来。只此一关的画面设计简直是简单到不能再简单了,几多白云几棵树,一颗石头一辆车就是所有的道具了,黑风风格顺势着如今火热的暴走风,让大家有一种即将受虐的即视感。

位居游戏类榜首

创意虐人有一手

本作玩法十分简单,玩家有很好自我掌控创造空间,只是需要配合屏幕右侧的提示,使用不同的手段摆脱中间的阻碍,最终顺利到达终点。游戏不禁开发了玩家的想象力并且还抓住了他们的心,每关通过的方式不是唯一,十分灵活,游戏右侧会出现隐晦的一句话提示,根据提示的不同,玩家需要依靠场景里各个物体的配合、点滑石头或者重力感应才能过关。手指不够用甚至有用脚趾的冲动。

提示做文章打破画面局限

如果画面简单到没有什么可以利用的话,开发商巧妙地把重点放在了提示语上,玩家需要做的就是根据自己理解的意思去跟着提示走,一千读者心中有一千个哈姆雷特,玩家思想千奇百怪,答案也是与众不同,这种创新思维和灵活度应该值得每一位游戏开发者思考和学习。小支点也能翘起大地球,就是这么纵。

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