传世诞生编年史(5):源自一场官司的经典

本文内容由九游《传奇世界手游》论坛玩家 木有蛋蛋的小草 发布,点击进入原帖参与讨论

今天终于可以填坑了,之前有朋友说蛋蛋一直在说传奇,跟传世没关系。很早就说了,传世的诞生史,脱离不开传奇的发展史,正是因为传奇一步步的发展才延伸出来了传世的经典。如果没有传奇,那也不会有传世。

昨天说到一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,现在想起来,当时如果没有那场官司《传奇》可能会走上一条截然不同的道路。现在,让我们重新回顾一下10年前的那场官司。同时今天也终于填完坑了,因为《传奇世界》就是在这场官司的影响下诞生的!

在蛋蛋之前的曝料中提到过陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。而在运营《传奇》的两年时间里,全国各地的私服遍地开花,游戏里外挂横行,恶性BUG层出不穷,韩方的处理非常不及时,盛大已被折磨的焦头烂额,陈天桥深深感到一切受制于人。

于是盛大内部秘密研发了一款以传奇为蓝本的游戏——《传奇世界》。没错,传奇世界就是在当时这种情况下诞生的。

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2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和私服的困扰。

(毕竟是自家的孩子,也会上点心,蛋蛋也是在那时候就玩过一阵子传奇世界的,当时传奇世界的画面在2D端游中算是数一数二的了,不过对于习惯了传奇画风的人来说可能还是没那么容易适应,而且确实当时的外挂和BUG什么的比起传奇少了很多。熟悉的设定,更完善的画风,也让不少人转投传奇世界。

为了达到利用传世取代传奇的目的,盛大做出了两步重要举措:

1、传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传奇的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据可以完整地转移到传世当中去。但是因为画面不适应的缘故,很家去传世转了一圈之后又回到了传奇。如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大一定会彻底放弃传奇。

2、在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物都会说一句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的话。

看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。

而传奇世界公测版的画质还远远没有达到传奇世界1.5 版群龙争霸的水准,因此传奇玩家 向传世的转移并不顺利。终于,在合同到期的前4天,盛大与Actoz达成了暂时调解,传奇成功续约,千万传奇玩家悬在心中的大石头终于落了下来。但是《传奇世界》侵权一案仍在审理当中,盛大和韩方的关系依旧极为紧张。

因为韩方技术支持中断的缘故, 在此后相当长的一段时间里,盛大都没有做出过一次像样的版本更新——即推出一些全新的地图、怪物、装备。

为了满足玩家水涨船高的游戏需求,盛大只能不断地把一些怪物简单的改个名字,并把一 些本毫无关联的老地图进行拼凑作 为新地图推出。

2004年3月份,传奇新增的圣域地图就是很好的一个例子,神兽改名成了圣域炎兽、沃玛教主改名成了圣域教主、邪恶蝎蛇改名成了圣域蛇王…赤月从开放至今已有接近两年 的时间,重装地图也已经开放了8个月,各个区顶级大佬们的装备已经基本饱和。因此圣域里产出的各种高级勋章成了顶级玩家们新的追求,一个1-3的勋章一度被炒到天价。有了勋章之后,传奇的经典装备系统最终全部完善。

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(最贵的当然还是战士的勋章,需要打教主才会爆,而且当时勋章还需要足够声望才能佩戴)

2004年4月26号,盛大又用同样的方法七拼八凑了一张“新地图”——幻境。在当天全区全服重启之后, 所有的老兵处都增加了挑战幻境的选项。“1-6层双倍经验,7层之后双倍爆率,第十层更有屠龙宝刀等你来拿”这句话想必所有玩家都记忆深刻。

幻境地图刚刚开放时,大多数玩家的心里其实是很开心的,因为他们感觉升级一下子变得轻松了很多。对于高级玩家来说,幻境7层之后也是非常好的打装备场所。但是久而久之,幻境的弊端就开始逐渐呈现了出来了。

首先,因为幻境里 是双倍经验(加上找怪的空隙时间, 幻境里实际上的升级速度约为外面 的3倍),普通老地图里基本没有了活人,只有无数充了月卡在挂机的“机器人”。也因为双倍爆率的缘故,赤月装备的产出越来越多达到了系统饱和,高级玩家逐渐丧失了追求。

幻境的更新还顺带产出了几件新 道具——紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。这些道具刚出来的时候,并没有任何作用。就在很家感到摸不着头脑的时候,盛大恰到好处地在官网发了一个“热血传奇49大谜”的公告,这更引起了玩家对这些 新道具功能的猜想。

在传奇游戏发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机,一个月的费用大概是300元,再加上点卡和外挂的费用,每个月的开销至少在400元以上,(按照当时的物价400元≈现在的2000元左右)。除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,所以游戏里的“活死人”并不是很多。

随着传奇挂机工作室在这3年时间里的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务,玩家只需把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到100块钱即可挂机1个月。在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打BOSS,得到的永远是=>本号由 XX代挂工作室代挂,咨询方式。

2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征,魔杖、裁决等武器的价格也一落千丈。很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《传奇》也让人变得越来越陌生。

2004年8月20号,盛大出了一张简单地新地图“王者禁地”,这张地图的入口在幻境6进7入口的旁边。其实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字,王者禁地的开放加速了40级衣服的贬值速度。因为王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想进新地图必须付出双倍的点卡费用。从此之后,盛大的每次更新都会带着明显的收费目的,这个习惯一直延续至今。

后来盛大又用类似的方法推出了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典地图相提并论。

从2002年7月更新白日门至2005 年初1.8版“龙”问世之前,这30个月的时间里传奇并没有更新过一套首饰。从2003年6月28日更新苍月岛后的18个月的时间里,传奇没有出过一张真正意义上的新地图。04年 底时,所有还在玩的高级玩家基本都达到了46级,并且有一整套赤月装备、裁决级武器和40级衣服。46 升47的4亿8千万经验是那么的让人绝望,平时打出来的装备也根本卖不出去,游戏里全是挂机的活死人,各种暗杀外挂层出不穷,《传奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步。

2005年初,盛大经过长达3个月时间的酝酿终于推出了1.8版“龙”, 但是这个吊足了玩家胃口的版本并不成功。玩家们看到的只是私服里早已玩烂了的蛮荒地图。而盛大后来的做法越来越让玩家心寒,如果说幻境和金刚石玩家还勉强可以接受的话,2005年劳动节的“闯天关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信心。

同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。从此,真正的传奇已死,变的越来越面目全非,只活在骨灰的记忆当中。

看到这里,相信经历过那个年代的老玩家们都应该会有所感慨,陪伴我们度过青春的传奇一步步变的陌生。而之前传奇的手游蛋蛋也玩过一段时间,并没有找到多少当时玩传奇的感觉。蛋蛋在这也希望《传奇世界手游》能像端游一样传承传奇经典,超越热血传奇让我们找回当时的激情!

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